



5月21日,第二十二屆中國(深圳)國際文化產業博覽交易會在深圳國際會展中心開幕。廣東展團以“勇立潮頭,譜寫廣東文化產業發展時代新篇”為主題,集結全省21地市及港澳地區500余家骨干企業重裝亮相。
適逢“十五五”開局之年、APEC領導人非正式會議即將在深圳舉辦,本屆廣東展團以“政策包”實施一周年為契機,集中呈現六大領域落地成果;緊扣“科技化、數字化、人工智能+”趨勢,通過“鏈主牽頭、按業集聚”的全新布展模式,將文博會升級為文化產業的“首發平臺”與“交易盛會”。
文博會被譽為“中國文化產業第一展”,始終是國內最強的“文化產業風向標”。站在“十五五”規劃新起點,廣東文化產業將如何以“AI+”為引擎,推動文化與科技深度融合再次提速,助力“文化粵軍”全球布局?本屆文博會廣東展團正在書寫新的答案。
“政策包”激活產業新動能
舞劇《醒·獅》等三部作品斬獲文華獎,十五運會吉祥物“喜洋洋”“樂融融”衍生品銷售額超10億元,《給阿嬤的情書》票房超7億元、豆瓣評分9.1分創近年國內最高分……去年以來,廣東文藝精品創作井噴,釋放出澎湃的文化創造力。
“爆款”迭出的動能,來自政策的精準發力。去年文博會開幕首日,廣東重磅出臺推動文化產業高質量發展“政策包”,聚焦影視、演藝、動漫游戲、網絡游戲、電子競技、網絡視聽六大領域,推出一攬子87條政策措施。
“政策包”的推出,全鏈條激活廣東文化產業市場潛力與投資熱力。2025年,全省規上文化企業投資增長10.5%,帶動營業收入增長8.9%,高于全國規上文化企業營收平均增速,也高于東部地區規上文化企業營收平均增速。
影視產業票房連續24年全國第一,游戲產業總營收占全國市場規模80.8%,網絡視聽超高清視頻產業成為廣東第10個萬億級產業集群……六大領域齊頭并進,進一步夯實廣東文化產業“排頭兵”地位。
為充分展示“政策包”實施成效,本屆文博會廣東展團打破以往“產業與地市平行策展”方式,將傳統“產品陳列”升級為“場景體驗”,為達成交易提供沉浸式、系統化服務。
走進廣東展團的總序廳,潮水與鰲魚設計元素躍然眼前,“勇立潮頭”主題形象鮮明。序言裝置與大屏上,政策成效、數據、案例依次鋪展,六大“政策包”落地成果一目了然。全館展區劃分為文化創意、網絡視聽、動漫游戲電競潮玩、影視出版演藝、文化科技、文化裝備制造六大板塊,充分展示大灣區產業鏈布局。廣東展團還策劃5條不同產業主題的專業參展路線,提升展銷轉化效率。
本屆文博會吸引397家國內外頭部及品牌企業參展,同比增長31%?!版溨鳌逼髽I的引領作用,在本屆展會上尤為突出。廣東展團以“鏈主”企業為支點整合產業鏈,從而提升整體參展和交易水平。
第十五屆運動會開幕式上,超9000平方米“水舞臺”驚艷全場,令人記憶猶新。本屆文博會上,作為演藝裝備的“鏈主”企業,銳豐文化將再亮“王牌”,打造以“GET SHOW極秀”為藍本的沉浸式體驗區,精準吸引企業投資落戶。
“這些經過全運會驗證的技術和創意,我們將其轉化為可復制的文旅產品,推動‘賽事流量’轉化為‘文旅留量’。”銳豐文化總經理、廣州市文旅裝備行業協會會長黃沛凌說。
一批“鏈主”企業登臺亮相文博會,展示它們聯動上下游企業,通過“產業搭臺、藝術唱戲、科技賦能”的模式。在這里,“廣東智造”的創意服務輸出全國,讓“文化廣貨”行銷天下。
“AI+”重構文化新業態
讓文物“開口說話”的AI導覽,擔任“智能導覽員”的人形機器人,虛擬現實技術帶來的沉浸式觀展體驗……近年來,科技與文化場景深度融合,打開了文化新業態前所未有的想象空間。
廣東文化產業加速數字化、智能化轉型。過去5年,廣東文化科技融合投資額增長2倍,AIGC技術推動數字化展覽數量增長200%。今年第一季度,全省文化新業態實現營業收入2813.92億元,同比增長28.9%,占總營收比重42.7%,成為引領產業升級名副其實的“第一引擎”。
本屆文博會科技含量堪稱歷屆之最,重點打造人工智能與AI未來科技兩大展區。消費級智能機器人“天團”云集:AI虛擬樂隊live show、AI互動陪伴機器人、AI動漫咖啡販售機等集中亮相,覆蓋家庭服務、運動陪伴、精細操作、極限運動等全場景,引領文化消費創新潮流。
南方新媒帶來XR沉浸式《千里江山圖》,元象科技帶來超大互動影游空間“幻旅之門”,勵豐文化帶來主題餐秀《海絲賦》……它們共同以全球領先的數字技術,展示沉浸式文化新體驗。
年度熱展“尼羅河的贈禮——古埃及文物與數字藝術體驗展”也將空降現場。廣州凡拓數字創意科技股份有限公司副總裁王筠介紹,廣州凡拓通過AI智能重建、柜內投影、裸眼3D、AI人臉識別與生成技術等前沿手段的運用,廣州南越王博物院開展首月吸引超過4.4萬人參觀,開創了“技術+文物+敘事”的策展新范式。
廣東展團在文化創意展廳專設“首發首展首秀”品牌館,并以“AI重構文化產業”為布展邏輯進行展示。騰訊龍蝦、雷鳥AI眼鏡、網易AI網劇出海平臺、小馬智行L4級智駕試乘等14家企業產品與場景,將在現場揭開神秘面紗。
作為全國人工智能和文化裝備制造高地,廣東以影像裝備、顯示交互、智能硬件等“硬核產品”,為文化產業數字化提供堅實底座。光峰科技激光顯示、雷鳥AR眼鏡、拓竹3D打印機等將在展會悉數呈現。
從洛克特視效的高端視效制作,到“來畫”平臺的AI一鍵生成動漫,從趣丸科技“天譜樂”大模型演奏文博會之歌,到爍谷科技的AI配音秀互動體驗,廣東覆蓋影視、短劇、動漫、游戲等完整生態的數字內容生產能力將得到全面呈現。低空經濟、空天科技、未來智能等硬核科技與文旅結合的新業態也將成為焦點。
“2026全民AI創作大賽”將在文博會期間同步啟動,通過省級全民標桿賽事營造全民參與氛圍?!叭巳丝捎?、人人可享”的AI文化新生態,正在加速走進千家萬戶。
粵產IP開啟出海新征途
近年來,廣東文化產業從“規模擴張”向“質效并重”深度轉型。從“賣產品”到“賣IP”,文化產業的價值鏈正在被重新定義。
廣東內容創作生產行業表現尤為強勁:2025年,全省內容創作生產業營業收入達7761.61億元,同比增長17.3%,占全省文化及相關產業營業收入的比重達27.9%。從熊出沒、喜羊羊等經典IP發行至全球120多個國家和地區,到《落凡塵》入圍法國昂西國際動畫節主競賽單元,充分展現出粵產IP的國際級競爭力。
廣州“動漫之都”、東莞“潮玩之都”、汕頭“玩具之都”、深圳“微短劇出海之都”……粵產IP蓬勃生長,全省各地也催生出鮮明的產業標簽。
其中,全國近85%潮玩生產規模、全球1/4動漫衍生品制造來自東莞。僅在石排鎮,就聚集了超過30個自主品牌、上百個市場化原創IP,形成從設計、打樣、生產到銷售的全產業鏈體系,成為“兩業協同”發展的生動縮影。
“廣東為何能成為IP沃土?”廣東展團將在文博會上給出答案,以“創意—生產—傳播—消費”一體化的產業競爭力,全方位展示IP孵化、精密制造與潮流消費端的領先實力。動漫潮玩與游戲電競展區將打造匯集動漫、游戲、文旅、潮玩等多元IP文創與衍生品的IP消費場景,向觀眾直觀展示IP從內容到商品的完整價值鏈條。
廣東對外文化貿易規模約占全國2/5。從“世界工廠”邁向“全球IP策源地”,越來越多粵產IP的崛起,也為廣東文化出海打開更廣闊的通道。
作為廣東文化出海的先鋒,全省游戲產業去年總營收超2836億元,占全國市場規模80.8%,出海營收超過464億元,保持兩位數增長,穩居全國第一。庫洛游戲旗下開放世界動作游戲《鳴潮》更斬獲TGA2025“玩家之聲”獎項。此外,去年海外微短劇APP收入TOP20榜單中,也有8家企業核心機構落戶廣東。
這屆文博會,不但是文化科技的“秀場”,也將成為全球交易的“賣場”。
深圳即將成為APEC中國“第三城”之際,文博會的“國際朋友圈”顯著擴容:來自65個國家和地區的310余家海外展商將線上線下參展,預計吸引110個國家和地區、3.5萬名海外專業觀眾。
會場將首設APEC經濟體參展區,舉辦國際經貿交流活動,集中展示文旅產品、非遺文創、地域美食。從張雪機車供應鏈、億航無人駕駛飛行器到影石全景相機,一批展現本土“智造”成果的“硬核廣貨”,也將在“廣貨行天下”品牌館與中外客商見面。深圳展區也將集中亮相三大出海平臺,展示全國領先的文化出海服務體系。
廣州市社會科學院廣州文化產業研究中心執行主任李明充展望,隨著資源稟賦、業態鏈條、平臺優勢的全方位融通,粵港澳大灣區正加速打造成為“文化出海聚焦區”,在全球文化產業競爭格局中嶄露頭角。
(記者 楊逸)
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