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廣東智造:從“被動接單”到“主動定義”——從文博會看文化服務業與制造業協同演進

2026年05月25日 來源:南方日報網絡版

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  5月23日,第二十二屆文博會進入第三天,各大展區熱鬧依舊。依托廣東雄厚的制造家底,創意有了落地的底氣,而前沿的內容服務又給智造端打開了全新的增長空間,這一被譽為“中國文化產業第一展”的文化盛會,不僅成為觀察中國文化產業的全球秀場,也是觀察文化服務業與制造業協同演進的一扇窗口。

  從“制造”到“智造+服務”

  在15號館廣東展團中,一場酷炫的聲光電大秀吸引了眾多觀眾:此次《極SHOW》3.0版以“賽博戲臺”為創作核心,在600平方米全包裹式的沉浸空間內,智元智能機器人與人類舞者同臺共舞。

  本屆《極SHOW》藝術總監陳維亞曾負責過奧運會、亞運會等大型體育賽事開幕式的導演工作。他認為,這些大型賽事的開幕式向國際展示了中國科技與藝術的融合實力。

  光影視聽體驗背后,藏著廣東演藝產業從“制造”向“智造+服務”轉型的密碼:聲、光、視、訊、機等部件中,只要有一個受制于人,就可能讓一場備受矚目的演出“卡殼”。廣東的演藝產業并非靠單個爆款劇目突然“出圈”,而是背靠一條完整的產業鏈把舞臺“托”起來。

  廣東制造業的強,不止在產能,更在集群效應。僅在廣州,就已形成番禺“光電產業龍頭”、白云“智能燈光音響”、花都“中國音響之都”三大產業集聚區。全球演藝設備產業正逐漸邁向“中國核心、廣東主導、廣州引領”的新格局。數據顯示,全球70%舞臺燈光設備產自中國,其中85%來自廣東;廣東集聚了全國超85%的演藝設備企業,總產值占全國80%。

  從“賣設備”轉向“提供全流程服務”,廣東正把制造優勢延伸成服務能力。

  從“賣產品”到“賣IP”

  本屆文博會,有一個鮮明特征——從“賣產品”轉變為“賣文化IP”。

  在前海展區,奶龍、小黃鴨等多個頂流IP集中亮相。前海以“瘋狂IP城”為超級符號,圍繞“文旅IP”“文創IP”“科技IP”三大板塊,集結熠起文化、第七印象、B.Duck、迷你玩等多家游戲與潮玩企業,為觀眾帶來一場沉浸式視聽文化盛宴。第七印象品牌部負責人胡云馨表示,其原創設計的奶龍衍生產品已遠銷全球57個國家和地區。

  在東莞展廳,拼酷、摩動核、順林、千臣等多家企業紛紛亮相,集中展現鏈主企業在創意設計、工藝制造和品牌建設方面的成果。其中,拼酷以其世界首創的精密金屬拼裝技藝,以海軍萬噸級驅逐艦東莞艦為原型設計制造的“東莞艦”,展現了“雙萬”東莞的智造實力;摩動核推出的金屬拼裝機甲,成為國風機甲領域的標桿。

  粵產IP蓬勃生長,推動中國制造邁向價值鏈的更高維度。數據顯示,全國近85%潮玩生產規模、全球1/4動漫衍生品制造來自東莞。僅在石排鎮,就聚集了超過30個自主品牌、上百個市場化原創IP,形成從設計、打樣、生產到銷售的全產業鏈體系,成為“兩業協同”發展的生動縮影。

  “原創設計正在成為‘潮玩之都’的核心驅動力。”東莞市潮玩協會副秘書長侯薇瑋觀察到,越來越多過去從事代工的潮玩企業,都在投入研發自主的IP品牌,并走出一條“傳統民俗+現代科技”的特色道路。

  這場轉型的背后,是廣東智造從“被動接單”到“主動定義”的角色轉變。

  從“帶貨”到傳遞生活方式

  今年的文博會上,一個全新的“硅基智能生活”圖景徐徐展開。

  在15號館,一款“全動飛行模擬機視景系統”吸引了不少觀眾駐足:通過騰訊自研游戲引擎以及南航虛像顯示技術研發,為飛行員重建了一個和現實幾無二致的擬真世界,首次將游戲AI全面應用到航空領域。基于AI+PCG程序化內容生成技術,半天可完成一座大型城市的全景建模,3天就可以高精度復原一座機場。

  在星塵智能展臺,一臺機器人站在揚琴前,敲擊出《茉莉花》的旋律。隨后,它又化身“AI掌柜”,自主完成語音接待、商品抓取、遞送等動作,吸引不少觀眾圍觀拍照。

  從機器人賣文創,到演奏曲目,再到提供咖啡服務,越來越多具身智能企業開始嘗試讓機器人進入真實消費場景。

  在16號館的人工智能展區,重點展示AI眼鏡、智慧家居、AI辦公、智能機器人等服務。企業不再是簡單地“賣產品”,而是依托AI通過場景化展示、體驗式消費,注入科技感與人文關懷。

  暨南大學公共管理學院教授胡剛指出,在全球產業鏈重構背景下,中國企業不再停留于“微笑曲線”底部的制造環節,而是向研發、設計、品牌、標準等高端環節攀升,憑借中國領先的技術與研發,“廣東智造”也正經歷一場從“貨”到“生活”的躍遷。

  (記者 郜小平 楊逸 周妤潔 王芳)

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